Banco de actividades

Esta traducción se hizo con ayuda de IA y está pendiente de revisión por hablantes nativos. La versión en inglés es la original.

¿Cómo se ve hoy el buen aprendizaje?

95 actividades listas para usar, basadas en las Expectativas Esenciales de Aprendizaje (ELE) de TCEA: 53 de aprendizaje profesional y 42 para aulas K–16. Cada una integra alfabetización en IA generativa, ciudadanía digital o alfabetización mediática. Todas incluyen hojas listas para imprimir, y 43 no requieren ningún dispositivo.

Five educators around a table debate printed cards during a professional learning session.

El uso de la tecnología, por sí solo, no es evidencia de aprendizaje. Cada actividad indica qué evidencia buscar y dice claramente si la pantalla realmente aporta algo.

1.0
2.0
3.0
4.0
5.0
Docentes
Estudiantes
Líderes escolares
Coaches
IA en la educación

Cinco roles, cinco áreas clave cada uno. Cuanto más dorada una celda, más actividades desarrollan esa área; las celdas punteadas aún no tienen ninguna. Elija una celda para ver sus actividades.

Nuevo: Una actividad de inicio al día, cinco minutos para cada día de clase

Pruebe: tiempo frente a pantallas deepfakes privacidad alucinaciones de la IA derechos de autor y créditos

Tipo
Quién aprende
Eje
Nivel de grado
Modalidad
Rol
Tiempo

Aprendizaje estudiantilpara Grados 3–5

¿Anuncio o información?

Los estudiantes clasifican publicaciones, videos y titulares ficticios en anuncios, información y clickbait, buscan trucos de persuasión y luego crean su propio anuncio honesto y claramente identificado.

40 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaS2.2S5.2S3.2

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Docentes, Profesorado universitario, Líderes

¿Ayudó la IA?

Los educadores analizan a fondo un informe ficticio de "¡funcionó!" y luego diseñan una pequeña indagación honesta en el aula que realmente pueda mostrar si una tarea apoyada por IA mejoró el aprendizaje.

75 min Híbrida
IA generativaAlfabetización mediáticaAI3.2AI4.3AI5.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 9–12, Educación superior

¿De quién es el resultado?

En una controversia académica estructurada, los estudiantes argumentan ambos lados de una pregunta abierta: ¿es justo que las herramientas de IA aprendan del trabajo de los artistas, y quién recibe el crédito por lo que producen?

60 min Sin pantallas
IA generativaCiudadanía digitalAI2.2AI2.1S3.3

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Profesorado universitario, Coaches

¿Dos niveles de grado? Afirmaciones de los proveedores frente a la evidencia

Los líderes rastrean el resultado estrella de un producto de IA hasta el estudio que lo respalda, leen los términos de servicio línea por línea y diseñan el piloto local que de verdad respondería a la pregunta "¿Funciona aquí?".

75 min Digital
Alfabetización mediáticaIA generativaCiudadanía digitalL1.3AI3.2L3.3

Aprendizaje estudiantilpara Grados 9–12

¿Es real este consejo de salud?

Los estudiantes verifican videos de influencers, anuncios de suplementos, publicaciones de foros y una respuesta de un chatbot sobre bienestar mediante la lectura lateral, y luego deciden cuándo una pregunta debe llevarse a un adulto de confianza o a un profesional de la salud.

50 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaS2.2AI4.1S5.1

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios

¿Esto necesita una pantalla?

Una clasificación de tarjetas rápida y que genera debate, en la que los docentes deciden qué tareas del aula funcionan mejor sin pantallas, cuáles justifican el tiempo frente a la pantalla y dónde aporta valor la IA, y tienen que explicar por qué.

20 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalT1.1T4.3T1.3

Aprendizaje estudiantilpara Grados K–2

¿Privado o para compartir?

Los niños caminan hacia la luz roja, amarilla o verde de un "semáforo" para clasificar información personal, y luego practican qué decir cuando un juego o una computadora que habla se la pide.

25 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalIA generativaS2.1S2.3S4.1

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios

¿Qué historia falta?

Los docentes auditan ocho imágenes y textos simulados generados por IA para ver quién aparece, quién no y a quién se simplifica, y luego corrigen uno con criterio humano y el Diseño Universal para el Aprendizaje (UDL).

60 min Híbrida
IA generativaAlfabetización mediáticaCiudadanía digitalT3.3T3.1T3.2

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios

¿Qué saben mis apps?

Los docentes leen una política de privacidad ficticia de una app como la leería un niño de 12 años, luego auditan las herramientas reales de su propio salón y deciden qué conservar, cambiar o reemplazar.

60 min Digital
Ciudadanía digitalT2.2S2.1AI2.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados K–2

¿Quién hizo esto?

Los niños descubren que cada imagen, video, canción y juego lo hizo alguien por una razón, y practican la pregunta “¿Quién hizo esto y por qué?”.

30 min Sin pantallas
Alfabetización mediáticaIA generativaS2.2S1.3AI2.3

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Personal, Profesorado universitario

¿Quién queda excluido? Un mapa de la brecha digital

Los líderes recorren una iniciativa propuesta de tareas en línea con un tutor de IA a través de la vida de diez familias ficticias, trazan en un mapa cada barrera con la que se topan y convierten el mapa en política.

75 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalL4.2L4.3L1.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8, Grados 9–12

¿Real, falso o generado?

Los estudiantes buscan las pistas clásicas de las imágenes hechas con IA y las voces clonadas, descubren con qué frecuencia esas pistas engañan y aprenden a verificar la fuente.

45 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaAI1.3S2.2AI4.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados K–2

¿Real, inventado o cambiado?

Los pequeños detectives se paran derechos, se menean o se congelan para decidir si una imagen o una historia es real, inventada a propósito o cambiada para parecer real, y aprenden a preguntarle a un adulto cuando no pueden saberlo.

30 min Sin pantallas
Alfabetización mediáticaIA generativaS2.2AI4.1S3.2

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios

¿Real, remezclado o inventado?

Un recorrido por una galería de diez publicaciones virales simuladas (deepfakes o ultrafalsos, cheapfakes, fotos fuera de contexto y algunas reales) que enseña a los docentes a comprobar de dónde vienen los medios en lugar de entrecerrar los ojos buscando fallas.

50 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaT2.3T2.1AI4.2

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Docentes, Líderes

A fondo con la voz estudiantil

Coaches y maestros diseñan una breve encuesta estudiantil sobre dispositivos, IA y bienestar que protege la privacidad; luego leen los resultados con Notice-Wonder-Next y actúan según lo que dijeron los estudiantes.

60 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaC3.1C3.2C5.2

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios

Amables por diseño

Los docentes reescriben mensajes de clase ásperos, crean en conjunto normas para los espacios digitales como lo harían los estudiantes y analizan qué hacer cuando el confidente más cercano de un estudiante es un chatbot de IA de compañía.

50 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalT4.1T4.3T4.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 9–12, Educación superior

Auditoría del rastro de datos

Los equipos leen la política de privacidad de una app de estudio con IA como si fueran investigadores, trazan un mapa de hacia dónde podrían viajar sus datos y eligen configuraciones y hábitos que reducen su rastro.

65 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaS2.1S2.3AI2.3

Aprendizaje estudiantilpara Grados 9–12

Autopsia de un algoritmo

Los estudiantes diseccionan las funciones de diseño de una app social ficticia, rastrean cómo cada una moldea la atención y las creencias, y rediseñan el feed pensando en las personas en lugar de en la interacción.

75 min Sin pantallas
Alfabetización mediáticaIA generativaCiudadanía digitalAI1.1S5.2S5.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados 3–5

Basura entra, basura sale

Los estudiantes escriben instrucciones para un compañero "robot" que las sigue al pie de la letra, descubren por qué las instrucciones vagas dan resultados sorprendentes y crean una receta para escribir instrucciones claras que pueden usar con la IA y con las personas.

40 min Sin pantallas
IA generativaAI1.1S5.1S3.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados K–2, Grados 3–5

Bocinas inteligentes, decisiones inteligentes

Los niños hacen un juego de roles con una bocina parlante de mentira para aprender que los asistentes de voz esperan una palabra de activación, pueden guardar lo que oyen, responden adivinando y que a veces es mejor pedir ayuda a un adulto.

35 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalIA generativaS2.1S2.3AI1.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados 9–12, Educación superior

Cacería de alucinaciones

Los estudiantes rastrean cada afirmación y cada cita de un informe de investigación pulido hecho con IA y descubren cuáles llevan a algún lado y cuáles no llevan a ninguna parte.

60 min Híbrida
IA generativaAlfabetización mediáticaAI4.1AI4.2S2.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados K–2, Grados 3–5

Círculo de noticias del futuro

Los niños pequeños escuchan noticias de mentiritas, amigables, sobre ayudantes que podrían existir algún día, dibujan o actúan una cosa que ayuda y una cosa complicada, y votan por una regla de la clase para el ayudante.

30 min Sin pantallas
IA generativaCiudadanía digitalS5.2AI2.2S2.3

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios

Círculos, no pantallas: relaciones en un aula digital

Los maestros participan en un círculo comunitario real sobre chats grupales, compañeros de IA y el sueño; luego planean su propio círculo, crean acuerdos en conjunto y ensayan qué decir cuando un estudiante les cuenta que algo salió mal en línea.

60 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalIA generativaT4.1T4.3T4.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados K–2

Clics amables

Los niños clasifican mensajes en línea como clics amables o momentos de alto y avisa, convierten palabras poco amables en palabras amables y practican cómo pedir ayuda a un adulto de confianza.

30 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalS3.2S2.3S3.3

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Bibliotecarios, Líderes

Club de lectura profesional por diseño

Los coaches viven un club de lectura de investigación como aprendices, leen un artículo de práctica con mirada escéptica y luego diseñan su propia serie de desarrollo profesional basada en las necesidades reales de los maestros y en los principios del aprendizaje adulto.

90 min Híbrida
Alfabetización mediáticaCiudadanía digitalC4.1C4.2C4.3

Aprendizaje estudiantilpara Grados 9–12, Educación superior

Coach personal de aprendizaje, con límites claros

Los estudiantes escriben instrucciones personalizadas que convierten un chatbot de IA en un coach que los hace pensar, luego lo ponen a prueba y lo juzgan con evidencia, no por la impresión que les da.

90 min Digital
IA generativaAI3.1S4.2S4.3

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Profesorado universitario, Coaches, Bibliotecarios

Cocrear, no sustituir

Los educadores clasifican tareas reales del aula y del profesorado universitario en un espectro que va de lo humano a la IA, cocrean algo con IA manteniendo visible su propio pensamiento y redactan las declaraciones de uso y los enunciados para el programa del curso que dejan clara la línea para los estudiantes.

75 min Híbrida
IA generativaCiudadanía digitalAI5.1AI5.3AI5.2

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Personal, Bibliotecarios

Cómo diseñar una noche familiar de IA y ciudadanía digital

Los equipos de cada campus diseñan un evento familiar en el que padres e hijos prueban cosas juntos, verifican lo que les dice la IA y se van a casa con conversaciones para tener, no solo con reglas que seguir.

90 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaAlfabetización mediáticaL5.1L5.3L4.1

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Coaches, Líderes

Compañeros de retroalimentación: revisión entre pares en la era de la IA

Los maestros aplican una revisión entre pares de acierto, mejora y pregunta a dos borradores hechos con ayuda de IA, cuestionando las sugerencias de la IA con el mismo rigor que las del escritor, y luego adaptan el protocolo para sus propios estudiantes.

60 min Híbrida
IA generativaCiudadanía digitalT4.2T5.2T5.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8, Grados 9–12

Contrato con mi compañero de estudio de IA

Los estudiantes clasifican los usos de la IA que desarrollan el aprendizaje y los que lo reemplazan; luego escriben una meta SMART, un contrato personal sobre la IA y un registro de uso honesto que llevan durante dos semanas.

55 min Híbrida
IA generativaCiudadanía digitalS4.1S4.2S4.3

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Docentes, Bibliotecarios

Coplanificar en 20

Un protocolo cronometrado, centrado primero en escuchar, que un coach y un maestro usan para rediseñar una próxima lección de modo que los estudiantes verifiquen una respuesta de IA o evalúen una fuente, y entreguen prueba de que lo hicieron.

50 min Sin pantallas
IA generativaAlfabetización mediáticaC1.1C2.1C1.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 9–12, Educación superior

Creadores de políticas

Equipos de estudiantes investigan, redactan y presentan ante una junta simulada una propuesta de política sobre el uso de la IA y la tecnología, y deben superar la misma verificación de cinco preguntas que usan los líderes reales.

180 min Híbrida
IA generativaCiudadanía digitalAI2.1S3.2S5.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados 3–5

Crédito a quien lo merece

Después de que alguien “toma prestados” sus propios dibujos sin darles crédito, los estudiantes aprenden a dar crédito a los creadores, pedir permiso y escribir una nota honesta cuando la IA les ayudó con su trabajo.

45 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaS1.3AI2.1AI2.3

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8, Grados 9–12

Darle sentido a las hojas de cálculo

Los estudiantes convierten una encuesta sobre el almuerzo en una hoja de cálculo o una cuadrícula en papel, calculan conteos y promedios, crean una gráfica honesta y luego detectan y corrigen gráficas (y una sugerencia de gráfica hecha por IA) que engañan con un eje truncado o un rango seleccionado a conveniencia.

50 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaS5.1S1.1S5.2

Aprendizaje profesionalpara Personal, Docentes, Líderes

De la bandeja de entrada al impacto: comunicación digital profesional

El personal revisa cinco mensajes realistas dirigidos a familias y colegas para mejorar su claridad, amabilidad, privacidad, accesibilidad y traducción, y aprende a revisar un mensaje redactado por IA antes de enviarlo.

60 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalIA generativaT4.1L5.2AI2.1

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Personal

De la elección de plataforma a la historia para la comunidad

Un comité de selección evalúa tres plataformas ficticias de matemáticas según la evidencia, los datos de evaluación, la accesibilidad y la privacidad, y luego cuenta a las familias la historia honesta de la decisión en lenguaje sencillo, en más de un idioma y con una manera real de responder.

90 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaAlfabetización mediáticaL2.2L3.3L3.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 3–5

Decisiones tecnológicas en equipo

Los equipos planifican un proyecto grupal real emparejando cada trabajo con la herramienta adecuada, o con ninguna herramienta, defienden sus decisiones y se ponen metas que pueden seguir juntos.

45 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaS1.1S3.1S1.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 9–12, Educación superior

Decláralo

Los estudiantes clasifican dilemas de integridad académica muy realistas en distintos cursos y luego redactan declaraciones honestas del uso de IA y registros del proceso que estarían dispuestos a respaldar.

55 min Sin pantallas
IA generativaCiudadanía digitalAI2.3AI2.1S4.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8, Grados 9–12

Derechos para remezclar

Los estudiantes clasifican decisiones reales sobre remezclas usando los derechos de autor, Creative Commons y el uso justo, y luego escriben líneas de crédito que incluyen notas honestas sobre la ayuda de la IA.

50 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaS1.3AI2.1AI2.3

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Docentes, Líderes, Personal

Después del rumor

Un equipo escolar va más allá de buscar culpables para encontrar las causas de fondo de un incidente ficticio con un rumor viral y una imagen editada con IA, y luego redacta las normas de confianza y de uso de IA que se compromete a cumplir la próxima vez.

60 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalAlfabetización mediáticaIA generativaC5.2C5.3C5.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados 3–5

Detectives de cuadernos digitales

Los estudiantes rescatan la unidad de almacenamiento desordenada de un compañero imaginario, inventan un sistema de nombres y carpetas, usan el historial de versiones para recuperar trabajo perdido y descubren lo que un resumen de IA de sus notas dejó fuera.

45 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaS1.1S4.1S1.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 3–5

Detectives de fotos

Los estudiantes investigan fotos descritas que fueron recortadas, editadas o hechas con IA, y aprenden dos acciones de los verificadores de datos que funcionan mejor que mirar fijamente: Alto, y Busca mejor cobertura.

45 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaS2.2AI4.1AI1.3

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios, Coaches

Detectives de sesgos

Los equipos comparan pares de respuestas de IA en las que solo cambió un nombre, un idioma o un pronombre; luego realizan sus propias pruebas justas y proponen soluciones antes de que las respuestas de la IA lleguen a los estudiantes.

60 min Híbrida
IA generativaAlfabetización mediáticaCiudadanía digitalAI1.3AI2.2AI4.1

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Líderes

Dos borradores de retroalimentación

Los coaches califican una nota de retroalimentación escrita por una persona y otra redactada por IA sobre la misma transcripción de una clase, y luego fijan las reglas básicas sobre cuándo tiene cabida la IA en la observación, si es que la tiene.

50 min Híbrida
IA generativaCiudadanía digitalC1.2AI2.3C1.1

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Líderes

El acuerdo de coaching

Un coach y un director analizan juntos una auditoría del tiempo de coaching, incluida la desviación que provocan los lanzamientos de IA y tecnología, y redactan un acuerdo de una página antes de que empiece el ciclo de coaching.

55 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalIA generativaC3.1C5.1C1.1

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Docentes

El ciclo de coaching de las respuestas superficiales

Los coaches dramatizan un ciclo completo de escuchar, coplanificar, modelar, medir y ajustar sobre un problema conocido: los estudiantes terminan el trabajo digital, pero dicen muy poco.

60 min Sin pantallas
IA generativaAlfabetización mediáticaC1.1C1.2C3.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8, Grados 9–12

El juego del feed

Los estudiantes hacen a mano el papel de un motor de recomendaciones con tarjetas, ven cómo su feed se reduce a unos pocos temas y luego diseñan maneras de recuperar el control.

45 min Sin pantallas
Alfabetización mediáticaIA generativaS2.3AI1.1S5.3

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios, Coaches, Profesorado universitario

El modelo de lenguaje humano

Los educadores se convierten en un diminuto modelo de lenguaje con papelitos y un vaso, y descubren de primera mano por qué un texto fluido de IA puede estar equivocado con total seguridad.

50 min Sin pantallas
IA generativaAlfabetización mediáticaAI1.1AI1.2AI1.3

Aprendizaje estudiantilpara Grados 3–5

El poder de las contraseñas y los Guardianes de Secretos

Los estudiantes ordenan contraseñas de la más débil a la más fuerte, arman frases de contraseña de práctica chistosas pero fuertes y clasifican momentos difíciles en guárdalo en secreto, compártelo con un adulto de confianza o avísale a un adulto ahora.

40 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalIA generativaS2.1S2.3S4.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados 3–5

El rastro de huellas digitales

Los equipos siguen un rastro de huellas de papel que dejó en internet un estudiante ficticio de cuarto grado, reconstruyen lo que un desconocido podría averiguar sobre él y planean las huellas que ellos quieren dejar.

40 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalIA generativaS2.3S2.1S4.3

Aprendizaje estudiantilpara Grados K–2

El robot adivina

Los niños entrenan a un robot de mentiritas con tarjetas de dibujos y palabras, y descubren que la IA adivina a partir de patrones, y que una adivinanza puede estar equivocada.

30 min Sin pantallas
IA generativaAI1.1AI1.3S1.3

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Líderes

El tiempo de espera, en registro

Los coaches codifican un video de clase grabado con consentimiento y con marcas de tiempo para analizar las preguntas y el tiempo de espera, ponen a prueba un resumen de IA con las marcas de tiempo y escriben una retroalimentación que el maestro pueda aplicar mañana mismo.

60 min Híbrida
IA generativaCiudadanía digitalAlfabetización mediáticaC1.2C3.3C2.2

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Docentes, Bibliotecarios

En busca de la verificación

Un protocolo para analizar trabajos de estudiantes que le hace una sola pregunta a un conjunto de trabajos de un grupo: ¿los estudiantes realmente verificaron lo que les dijo la IA, y cómo podemos saberlo?

45 min Sin pantallas
IA generativaAlfabetización mediáticaC3.1C3.2AI4.2

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Docentes, Líderes, Personal

Esto nunca se pega

Una clasificación rápida y un ejercicio de desidentificación para que los equipos de datos sepan exactamente qué información estudiantil nunca debe entrar en una herramienta de IA, y cómo plantear la pregunta que necesitan sin ella.

25 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalIA generativaC3.3AI2.1C3.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados 9–12, Educación superior

Estudio Humano + IA

Los estudiantes crean una obra breve con la IA como compañera de ideas, registran cada sugerencia que conservan, cambian o rechazan, y defienden sus decisiones humanas en una crítica de estudio.

90 min Híbrida
IA generativaCiudadanía digitalAI5.1AI5.3S5.2

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios, Coaches, Líderes

Explícaselo a la abuela

Los educadores redactan explicaciones de 90 segundos, sin tecnicismos, sobre conceptos de IA y las ponen a prueba en vivo con colegas que interpretan a una abuela escéptica, a un niño de segundo grado o a un miembro de la junta escolar.

45 min Sin pantallas
IA generativaCiudadanía digitalAI1.2AI1.1AI1.3

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8, Grados 9–12

Fuente primaria vs. resumen de IA

Los estudiantes leen una carta de 1911 claramente ficticia y luego descubren un resumen de IA que cambia fechas, inventa una cita, convierte un rumor en un hecho y borra a los vecinos que ayudaron.

45 min Sin pantallas
Alfabetización mediáticaIA generativaAI4.1S2.2AI1.3

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Coaches

Indicadores de observación que buscan el aprendizaje

Los líderes clasifican notas de recorridos por el aula, practican con tres viñetas de clase y rediseñan su herramienta de observación de la tecnología para que capte evidencia de aprendizaje en lugar de contar dispositivos.

90 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaL2.1L2.3AI3.2

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios

La escalera de instrucciones

Los docentes suben ocho peldaños de instrucciones para la misma tarea del salón, predicen cada respuesta simulada de la IA antes de leerla y sopesan lo que gana y lo que cuesta cada detalle añadido.

45 min Sin pantallas
IA generativaCiudadanía digitalT1.2AI1.1T1.3

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios

La IA como crítica: el Tank

Los equipos diseñan a mano una solución a un problema de la comunidad local, invitan a un chatbot de IA a despedazarla (como crítico, nunca como autor), deciden qué críticas aceptar, declaran el papel de la IA y presentan su propuesta ante un panel.

90 min Digital
IA generativaCiudadanía digitalT5.3T5.1AI2.1

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Bibliotecarios, Coaches, Docentes

La lista de verificación de la caja de cristal

Los equipos analizan a fondo la vistosa ficha técnica de un proveedor ficticio de IA, clasifican las preguntas que realmente importan y crean una lista de verificación de transparencia y rendición de cuentas que pueden usar con herramientas reales.

60 min Híbrida
IA generativaCiudadanía digitalAI2.3AI2.1AI1.3

Aprendizaje estudiantilpara Grados 3–5, Grados 6–8

La pecera del phishing

Los equipos clasifican catorce mensajes de texto, correos electrónicos y mensajes de chat de juegos en seguros, estafas o verificar de otra manera, y aprenden por qué las estafas pulidas con IA hacen que los errores de ortografía ya no sirvan como pista.

40 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalIA generativaS2.1S2.3AI2.2

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Coaches

La revisión de las cinco preguntas antes de implementar

Los equipos directivos dramatizan la reunión de planificación para implementar una plataforma en todo el campus y descubren que las preguntas más importantes vienen después de "¿deberíamos comprarla?".

60 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalIA generativaL1.1L1.2L2.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 3–5, Grados 6–8

La siguiente palabra, a mano

Los estudiantes construyen con tarjetas de oraciones una "máquina de adivinar palabras" de papel, la ven inventar con toda seguridad un dato falso sobre un lago y descubren por qué una instrucción (prompt) más larga ayuda, pero nunca hace que un chatbot sepa cosas.

45 min Sin pantallas
IA generativaAI1.1AI1.3S5.3

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Docentes, Bibliotecarios

Laboratorio de prueba de herramientas

En lugar de una demostración y una votación, los equipos docentes prueban una nueva función de IA dentro de un ciclo de estudio de lecciones GRITS, observan a los estudiantes en lugar de la herramienta y deciden a partir de la evidencia de los estudiantes.

90 min Híbrida
IA generativaAlfabetización mediáticaCiudadanía digitalC2.2C2.3C5.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8, Grados 9–12

Laboratorio: de la señal al titular

Los estudiantes convierten una tendencia tecnológica real de hoy en un titular y una entradilla verosímiles del futuro, y luego intercambian y verifican el trabajo de otros para comprobar su exactitud y detectar el clickbait.

50 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaCiudadanía digitalS2.2AI4.1S5.2

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Coaches, Profesorado universitario

Lea el tablero antes de que el tablero lo lea a usted

Los líderes analizan a fondo ocho paneles de tablero simulados, incluida una "observación" generada por IA, para practicar preguntarse qué muestran los datos, qué no pueden mostrar y a quién podría perjudicar una conclusión apresurada.

60 min Híbrida
Alfabetización mediáticaCiudadanía digitalL3.2L3.1L3.3

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8

Lo que sabe tu app de mapas

Los estudiantes trazan en el mapa de un pueblo el sábado de una adolescente ficticia a partir de pistas de ubicación, descubren cuánto revela un rastro de registros, sopesan la seguridad frente a la privacidad y escriben un plan para revisar su configuración de ubicación.

45 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalS2.1S2.3S5.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados 9–12

Mesa electoral contra los deepfakes

Equipos estudiantiles de redacción corren contra el reloj para decidir qué pistas de la semana electoral son reales, cuáles son sintéticas y cuáles simplemente todavía no pueden confirmar.

70 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaCiudadanía digitalAI2.2S3.1S2.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8, Grados 9–12

Mi plan de seguridad digital

Los estudiantes analizan dilemas reales sobre qué compartir, revisan sus hábitos de seguridad y privacidad en sus cuentas y escriben un plan de seguridad personal que le explican a un familiar.

50 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaS2.1S2.3S1.2

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Bibliotecarios

Microenseñanza entre coaches

Los coaches planean e imparten microsesiones de desarrollo profesional de 10 minutos sobre una acción de alfabetización digital, reciben retroalimentación de sus colegas mediante un protocolo y las revisan antes de que las vea un solo maestro.

90 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaCiudadanía digitalC4.1C4.3C5.3

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Coaches, Docentes

Minutos con propósito: una auditoría del tiempo de pantalla

Los equipos auditan los minutos de uso de dispositivos escolares de un distrito ficticio según su propósito, no solo por el total, y redactan orientaciones por nivel de grado que protegen el tiempo sin pantallas y piden evidencia de aprendizaje.

70 min Híbrida
Ciudadanía digitalAlfabetización mediáticaL3.2L4.3L3.1

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Docentes, Líderes

Normas para la era de la IA

Una PLC (comunidad de aprendizaje profesional) primero construye confianza, luego clasifica dilemas reales de la planificación compartida y redacta sus propias normas para el uso de la IA: indicarlo, verificarlo y nunca poner datos de estudiantes en una instrucción (prompt).

50 min Sin pantallas
IA generativaCiudadanía digitalC5.1C5.3C4.2

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios, Coaches

Ondas expansivas: una rueda de futuros para el aprendizaje

Las mesas toman un titular creíble del futuro sobre la IA en la escuela, trazan sus ondas expansivas hasta tres anillos de profundidad y luego trabajan hacia atrás para decidir qué deberían empezar a hacer este semestre.

60 min Sin pantallas
IA generativaCiudadanía digitalT1.3AI2.2T3.3

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Coaches, Bibliotecarios

Orden en el LMS: cursos en los que los estudiantes se orientan

Los educadores aplican, desde la mirada del estudiante, una prueba de localización a un curso de práctica desordenado y luego ordenan el suyo con módulos consistentes, un solo lugar para las fechas de entrega, archivos accesibles y una revisión de cualquier material generado por IA.

60 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaT3.2C2.1T1.1

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios, Líderes, Personal

Pantallas en la escuela, pantallas en casa: una conversación en familia

Las familias clasifican momentos cotidianos frente a la pantalla según su propósito, conocen en palabras sencillas lo que la ley de teléfonos de Texas cubre y lo que no, y comienzan un acuerdo familiar sobre medios que se ajuste a su propio hogar.

40 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalAlfabetización mediáticaL5.1L5.3L4.1

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Coaches, Bibliotecarios

Personalización con límites claros

Los maestros diseñan versiones apoyadas por IA de una misma tarea de lectura para distintos estudiantes y luego evalúan cada versión con la misma meta de aprendizaje, una verificación de datos y un límite de privacidad.

70 min Híbrida
IA generativaCiudadanía digitalAI3.1AI3.3AI4.1

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios

Primero la evidencia, luego las herramientas

Los docentes desarman una lección cargada de tecnología, nombran primero la evidencia de aprendizaje y la reconstruyen para que cada herramienta, o la ausencia de herramientas, tenga que ganarse su lugar.

60 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaT1.1T1.2T5.1

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8, Grados 9–12

Propuesta para un problema de la comunidad

Los equipos usan el proceso de diseño de ingeniería para resolver un problema real de la escuela o la comunidad, invitan a la IA a criticar sus ideas, rechazan lo que no se sostiene y presentan una solución con un registro de lo que cambió.

110 min Híbrida
IA generativaAlfabetización mediáticaS5.1S5.2S3.1

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios, Coaches

Relevos de lectura lateral

Los equipos compiten para verificar afirmaciones virales y un resumen escrito por IA saliendo de la página, no mirándola con más atención.

50 min Híbrida
Alfabetización mediáticaIA generativaT2.1T2.3AI4.2

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Líderes, Bibliotecarios

Renovación del menú de desarrollo profesional

Los coaches desarman un día de desarrollo profesional sobre IA de talla única y lo reconstruyen como un menú de opciones, basado en una evaluación de necesidades real, en los principios del aprendizaje de adultos y en estrategias de enseñanza que ya funcionan.

75 min Sin pantallas
IA generativaCiudadanía digitalC4.1C4.2C4.3

Aprendizaje estudiantilpara Grados K–2

Revisa en dos

Un robot ayudante muy seguro de sí mismo dice cosas que a veces son ciertas y a veces no, y los niños se vuelven dueños de su aprendizaje al revisar cada respuesta en dos lugares antes de creerla.

35 min Híbrida
IA generativaAlfabetización mediáticaS4.1AI4.1S2.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 9–12, Educación superior

Revisa tu carrito: estafas de compras y dinero en línea

Antes de tocar "Comprar", los estudiantes revisan la tienda, la oferta, las reseñas y el método de pago, y practican exactamente qué hacer si una compra sale mal.

55 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaAlfabetización mediáticaS2.1S5.1AI4.1

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Bibliotecarios, Líderes

Revisión de aplicaciones con cuatro lentes

Los equipos evalúan tres aplicaciones escolares ficticias con cuatro lentes (valor para el aprendizaje, privacidad, accesibilidad, transparencia de la IA) y convierten el veredicto en una prueba piloto que un maestro realmente pueda llevar a cabo.

60 min Híbrida
Ciudadanía digitalIA generativaC2.2AI2.3C2.1

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Coaches, Docentes

Rondas instruccionales para el aprendizaje digital

Los equipos directivos aplican un protocolo completo de rondas sobre cinco viñetas escritas de aulas, anotando solo lo que hacen los estudiantes con la tecnología y la IA; luego encuentran patrones y nombran el siguiente nivel de trabajo para los maestros, los coaches y ellos mismos.

75 min Sin pantallas
IA generativaAlfabetización mediáticaL2.1L2.3L2.2

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios

Seminario sobre la respuesta de una máquina

Un seminario socrático en pecera cuyo "texto" es la respuesta segura y en parte equivocada de un chatbot, y cuya segunda respuesta es peor, para que los maestros practiquen las preguntas que hacen que los estudiantes piensen en lugar de aceptar.

45 min Sin pantallas
IA generativaAlfabetización mediáticaT5.2AI4.1AI4.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8, Grados 9–12

Sesgo en la máquina

Los estudiantes leen seis respuestas ficticias de IA desde distintas perspectivas, descubren a quién se estereotipa o quién falta, y reescriben las instrucciones para corregirlo.

50 min Sin pantallas
IA generativaAlfabetización mediáticaAI1.3S3.3AI2.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados K–2

Tiempo de pantalla, tiempo verde

Los niños clasifican actividades de todos los días, notan cómo responden su cuerpo y sus sentimientos al quedarse quietos y al moverse, y hacen un plan de equilibrio familiar, aprendiendo que las pantallas no son malas y que las decisiones importan.

30 min Sin pantallas
Ciudadanía digitalS4.3S4.1S4.2

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Coaches

Titulares del tercer año

Los líderes escriben la historia de éxito y la historia de fracaso de su propia iniciativa de IA o de tecnología dentro de tres años, y luego hacen un análisis pre-mortem del fracaso para establecer salvaguardas antes del lanzamiento.

70 min Híbrida
IA generativaCiudadanía digitalL1.1L1.2L4.2

Aprendizaje estudiantilpara Grados 6–8, Grados 9–12

Transformación de una presentación

Los equipos rescatan una presentación de diapositivas saturada para hacerla clara, accesible, con fuentes honestas y transparente sobre las imágenes hechas con IA, y luego presentan la versión revisada en 60 segundos.

55 min Híbrida
Alfabetización mediáticaCiudadanía digitalIA generativaS3.2S1.1AI2.1

Aprendizaje profesionalpara Líderes, Docentes, Profesorado universitario, Coaches

Tribunal de Casos de Ética de la IA

Los educadores llevan a juicio usos ficticios de la IA en la calificación, la supervisión de exámenes, la detección y el monitoreo, y luego emiten fallos con condiciones que podrían convertirse en políticas reales.

70 min Sin pantallas
IA generativaCiudadanía digitalAI2.2AI2.1AI2.3

Aprendizaje profesionalpara Docentes, Bibliotecarios, Coaches

Verifica al bot

Docentes de ciencias dividen explicaciones seguras de la IA en afirmaciones comprobables, verifican cada una con dos fuentes independientes y se van con un taller de 15 minutos para enseñar la rutina a sus colegas.

60 min Digital
IA generativaAlfabetización mediáticaAI4.2AI4.1AI4.3

Aprendizaje profesionalpara Coaches, Docentes, Bibliotecarios

Vitrina tecnológica con prueba de realidad

Una nueva versión de la vitrina tecnológica: los maestros rotan por estaciones de tecnologías emergentes, incluidas la IA y los medios sintéticos, y deben separar la afirmación del proveedor de la evidencia de aprendizaje antes de dar un veredicto.

75 min Digital
Alfabetización mediáticaIA generativaC2.3C2.1T1.3