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Esta traducción se hizo con ayuda de IA y está pendiente de revisión por hablantes nativos. La versión en inglés es la original.

A middle school team pitches its redesigned slides, sketched on index cards, to classmates.

Todas las actividades Aprendizaje estudiantil

Transformación de una presentación

Los equipos rescatan una presentación de diapositivas saturada para hacerla clara, accesible, con fuentes honestas y transparente sobre las imágenes hechas con IA, y luego presentan la versión revisada en 60 segundos.

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Resumen

La mayoría de los estudiantes ha tenido que ver una presentación con letra amarilla diminuta, un párrafo por diapositiva, una estadística misteriosa y una foto sacada de quién sabe dónde. En esta actividad, los equipos reciben una presentación impresa del "antes", hecha por estudiantes ficticios, y la transforman por completo: una idea por diapositiva, letra y contraste legibles, texto alternativo para las imágenes, créditos para cada imagen y dato, y una nota clara en cualquier imagen generada con IA. Después, cada equipo presenta la versión revisada en 60 segundos. La idea es que una presentación es comunicación, y un diseño honesto y accesible es parte de comunicarse bien.

Objetivos

  • Los estudiantes identificarán al menos ocho problemas de claridad, accesibilidad y fuentes en una presentación de práctica y explicarán por qué cada uno es importante para el público.
  • Los estudiantes rediseñarán diapositivas con una idea por diapositiva, letra legible, buen contraste y texto alternativo descriptivo.
  • Los estudiantes darán crédito a cada imagen y afirmación de hecho, eliminarán o reemplazarán las estadísticas sin respaldo e indicarán con una etiqueta clara las imágenes generadas con IA.
  • Los estudiantes presentarán una versión revisada de 60 segundos y explicarán una decisión de diseño que tomaron pensando en su público.

Materiales

En papel

  • Hoja A: La presentación del "antes" (1 por equipo; imprímala a color si puede, para que se noten los problemas de contraste)
  • Hoja B: Lista de verificación de la transformación (1 por equipo)
  • Hoja C: Rúbrica de la presentación de 60 segundos (1 por equipo, más una para la retroalimentación entre compañeros)
  • Hojas en blanco o fichas para bosquejar las nuevas diapositivas (6 por equipo), marcadores y notas adhesivas

En pantalla

  • Un dispositivo por equipo con cualquier aplicación de presentaciones o diapositivas que admita su escuela
  • El verificador de accesibilidad integrado de la aplicación, si lo tiene
  • Opcional: un generador de imágenes con IA aprobado por su distrito, que el docente use en el proyector para mostrar cómo se ve una etiqueta de divulgación

Antes de empezar

  1. Imprima la Hoja A. Si usa la versión digital, reproduzca las seis diapositivas en su aplicación tal como se describen (letra diminuta, amarillo sobre blanco, viñetas amontonadas) y comparta una copia con cada equipo.
  2. Decida el formato de créditos y de divulgación de IA que usará su clase durante todo el año, por ejemplo "Imagen: título, autor, licencia o fuente" e "Imagen creada con una herramienta de IA; instrucción (prompt) escrita por nuestro equipo".
  3. Coloque un temporizador visible para todo el salón para las presentaciones de 60 segundos.

Paso a paso

  1. 10–5 min

    Enganche

    Cinco segundos por diapositiva

    Proyecte o muestre la Diapositiva 2 de la Hoja A solo durante cinco segundos y luego ocúltela. Pregunte: "¿Cuál era la idea principal?" La mayoría de los estudiantes no puede decirlo. Luego pregunte: "¿Qué se los impidió?" Recoja respuestas: demasiadas palabras, no se lee el color, es muy pequeño. Diga: "Hoy ustedes son un equipo de diseño. Su cliente hizo esta presentación. Su trabajo es lograr que funcione para cada persona del público y que sea honesta".

    Nota para el facilitadorNo culpe a los autores ficticios: el objetivo es arreglar las diapositivas, no burlarse de quienes las hicieron.

  2. 25–15 min

    Explorar

    Revisar la presentación del "antes"

    Los equipos leen la Hoja A y usan la Hoja B para marcar cada problema que encuentren, diapositiva por diapositiva. Clasifican cada problema en uno de cuatro lentes: Claridad (una idea, menos palabras), Accesibilidad (contraste, tamaño de letra, texto alternativo, significado que depende solo del color), Honestidad (fuentes para los datos, créditos para las imágenes) e IA (indicar las imágenes generadas con IA). Los equipos intentan encontrar al menos ocho problemas.

    Nota para el facilitadorLos estudiantes a menudo pasan por alto la gráfica con código de colores de la Diapositiva 4. Si la única diferencia entre las barras es rojo contra verde, algunas personas no pueden distinguirlas. Las etiquetas lo resuelven.

  3. 315–21 min

    Modelar

    Pensar en voz alta: arreglar la Diapositiva 3

    Modele en voz alta la transformación de la Diapositiva 3 (la estadística del huerto). "La afirmación es '¡Los huertos hacen a los estudiantes un 50% más felices!'. Fuente: 'internet'. No puedo rastrear eso, así que no puedo dejarlo como un hecho. Tengo tres opciones honestas: encontrar una fuente confiable y citarla, cambiarlo por nuestra propia evidencia ('En nuestra encuesta a 42 compañeros, 30 dijeron que se unirían a un club de huerto') o eliminarlo. Ahora la imagen: está generada con IA, así que le agrego una pequeña etiqueta: 'Imagen creada con una herramienta de IA'. Luego el texto alternativo: 'Camas de cultivo elevadas con plantas de tomate junto a un edificio escolar'. Describo lo que importa, no cada píxel".

    Nota para el facilitadorAclare que los números de la encuesta de su modelo forman parte de la presentación ficticia. Los estudiantes solo deben usar evidencia que realmente puedan rastrear o recopilar.

  4. 421–37 min

    Crear

    Transformarla

    Los equipos reconstruyen la presentación, ya sea bosquejando nuevas diapositivas en papel o editando la copia compartida en una aplicación de diapositivas. Se requiere: una diapositiva de título clara con los nombres del equipo, no más de una idea principal por diapositiva, un tamaño de letra legible y buen contraste, texto alternativo escrito para cada imagen, una línea de crédito para cada imagen y dato, una etiqueta de divulgación en cada imagen generada con IA y una diapositiva final de Fuentes. Los equipos pueden eliminar diapositivas; a menudo, menos es mejor. Usan la Hoja B como revisión final antes de presentar.

    Nota para el facilitadorCircule y pregunte: "¿Para quién es esta diapositiva? ¿Podría leerla alguien de la última fila? ¿Podría entender la imagen alguien que usa un lector de pantalla?"

  5. 537–49 min

    Practicar

    Presentaciones de 60 segundos

    Cada equipo presenta su versión revisada en 60 segundos. Después de cada presentación, un equipo oyente la califica con la Hoja C y da una fortaleza y una sugerencia de mejora. Los presentadores terminan nombrando una decisión de diseño que tomaron pensando en su público, por ejemplo: "Pasamos los detalles a las notas del orador para que la diapositiva tenga una sola oración".

    Nota para el facilitadorSi hay muchos equipos, organice las presentaciones en grupos paralelos de tres equipos para que todos presenten y todos den retroalimentación.

  6. 649–55 min

    Reflexionar

    Qué cambió y por qué

    Cada estudiante escribe en un boleto de salida: "El cambio que más ayudó al público fue… El cambio que hizo más honesta la presentación fue… Algo que haré diferente en mi próximo proyecto es…" Pida a dos o tres voluntarios que compartan.

    Nota para el facilitadorBusque razones específicas ("la letra amarilla no tenía suficiente contraste"), no solo "se ve mejor".

Papel o pantalla

Sin pantallas

Toda la transformación funciona en papel. Los equipos bosquejan cada diapositiva revisada en media hoja o en una ficha, escriben el texto alternativo y la línea de crédito en el reverso, y agregan con una nota adhesiva una pequeña etiqueta de divulgación "IA". Las presentaciones se hacen mostrando las fichas bosquejadas o pegándolas en el pizarrón. El contraste se puede comprobar sosteniendo la presentación impresa con el brazo extendido o fotocopiándola en escala de grises: si no se puede leer, el contraste es demasiado bajo.

Digital

Cada equipo edita una copia compartida de la presentación en una aplicación de diapositivas. Usan el campo de texto alternativo de la aplicación en cada imagen, ejecutan cualquier verificador de accesibilidad integrado y prueban la presentación en la vista del presentador desde el otro lado del salón. Las notas del orador guardan los detalles que se quitaron de las diapositivas. Si demuestra la generación de imágenes con IA, el docente usa una herramienta aprobada en el proyector y modela cómo agregar una etiqueta de divulgación visible; los estudiantes no necesitan cuentas.

¿Necesita una pantalla? El campo de texto alternativo y el verificador de accesibilidad de una aplicación de diapositivas ofrecen retroalimentación inmediata y específica sobre problemas que los estudiantes no ven fácilmente en papel, como el orden de lectura y las descripciones que faltan. La versión en papel es igual de sólida para la claridad y la honestidad, y a menudo es más rápida para el primer rediseño.

Evidencia de aprendizaje

Lo que debería poder ver o recopilar si funcionó.

  • La Hoja B muestra al menos ocho problemas clasificados en los cuatro lentes, incluida la gráfica que depende solo del color.
  • Cada imagen de la presentación revisada tiene texto alternativo descriptivo y una línea de crédito, y cada imagen generada con IA lleva una etiqueta de divulgación visible.
  • La estadística sin fuente tiene ahora una fuente, se reemplazó con evidencia que el equipo puede rastrear o se eliminó, y el equipo puede explicar qué opción eligió y por qué.
  • Los presentadores nombran al menos una decisión de diseño y el público al que beneficia.

Adaptaciones

Grados 6–7
Reduzca la presentación a cuatro diapositivas y enfóquese en tres correcciones: una idea por diapositiva, texto alternativo y líneas de crédito. Ofrezca inicios de oración para el texto alternativo: "Una foto de… que muestra…"
Grados 11–12
Agregue una diapositiva con una gráfica compleja y pida a los equipos que la rediseñen para que sea precisa (ejes con etiquetas, una fuente, una línea base que no exagere) y que luego escriban un guion en las notas del orador.
Estudiantes bilingües emergentes
Permita que los equipos presenten en parejas, con una persona que habla y otra que señala, y acepte una diapositiva de título bilingüe. Enseñe con anticipación, con apoyos visuales, las palabras contraste, crédito, texto alternativo e indicar (divulgar).
Estudiantes con IEP (programa de educación individualizada) o planes 504
Ofrezca como punto de partida una presentación parcialmente rediseñada y permita que los estudiantes presenten grabando audio o señalando las diapositivas mientras un compañero lee.

Conexiones con los estándares

Los estudiantes revisan una presentación de diapositivas en cuanto a claridad, accesibilidad, créditos y declaración del uso de IA, y la presentan, conectando la composición de ELAR con las vertientes de ética y creatividad de Aplicaciones Tecnológicas.

TEKS
ética y leyes (c)(9)composicióncreatividad e innovaciónSecciones de los TEKS: Technology Applications §126.17–§126.19, cursos de Aplicaciones Tecnológicas de preparatoria (19 TAC Capítulo 126); ELAR §110.22–§110.24, §110.36–§110.39

Vea cómo se alinean todas las actividades

Reflexionar

  • ¿Con qué claridad comuniqué mis ideas y qué cambié para que todas las personas del público pudieran seguirlas? (ELE estudiantil S3.2)
  • ¿Cuándo es apropiado usar una imagen generada con IA en una presentación y cómo me aseguro de que el público lo sepa?
  • ¿Qué hace que un dato en una diapositiva sea lo bastante confiable como para conservarlo?

Lo que sigue

Los estudiantes aplican la Lista de verificación de la transformación a su siguiente presentación de clase antes de presentarla y adjuntan la lista completada como parte del proyecto. En casa, pueden ofrecerse a revisar la presentación o el volante de un familiar usando los mismos cuatro lentes.

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