Modelar
Mapeando la casa de muestra
Proyecte la Hoja A, un plano sencillo de una casa imaginaria. Juntos, marquen cada dispositivo donde vive, dibujen un rayo donde se cargan durante la noche y usen tres colores para sombrear habitaciones o momentos como amigables con pantallas, de pantalla reducida o libres de pantallas. Piense en voz alta sobre las ventajas y desventajas: "La mesa de la cocina en la cena, libre de pantallas, para poder conversar. La sala el viernes por la noche, amigable con pantallas, para ver películas. Los cuartos de noche, de pantalla reducida, los cargadores se mueven al pasillo." Haga énfasis en que no hay un solo mapa correcto.
Nota para el facilitadorModele el acto de estar en desacuerdo consigo mismo: nombre una zona sobre la que no está seguro y dé una razón de cada lado, para que los estudiantes vean que negociar implica sopesar verdaderos compromisos.