Ngân hàng Hoạt động

Bản dịch này được thực hiện với sự hỗ trợ của AI và đang chờ người bản ngữ xem xét. Bản tiếng Anh là bản gốc.

Kindergartners walk to classroom corners to show why a cereal box was made.

Tất cả hoạt động Học tập của học sinh

Ai Làm Ra Cái Này?

Các em nhỏ khám phá rằng mỗi bức tranh, video, bài hát và trò chơi đều do ai đó làm ra vì một lý do, và luyện tập đặt câu hỏi "Ai làm ra cái này, và để làm gì?"

In phiếu

Tổng quan

Trẻ nhỏ thường cảm nhận các sản phẩm truyền thông như những thứ tự nhiên xuất hiện trên màn hình hay trên kệ. Trong bài học này, các em gặp gỡ những người làm ra chúng. Giáo viên mô tả những loại sản phẩm quen thuộc (một cuốn sách tranh, một hộp ngũ cốc, một phim hoạt hình, một trò chơi, một áp phích của trường, một bức tranh làm bằng công cụ AI), và các em trả lời hai câu hỏi thám tử: Ai làm ra cái này? (một người, một công ty, hoặc một người dùng AI) và Họ làm ra nó để làm gì? (để dạy, để bán, để vui, hoặc để báo tin). Các em đi đến các góc "để làm gì", rồi tự mình trở thành người làm ra sản phẩm. Ý tưởng lớn các em mang về nhà: mỗi sản phẩm truyền thông đều do ai đó cố ý làm ra, và người làm ra sản phẩm tốt luôn trung thực về cách mình đã làm.

Mục tiêu

  • Học sinh nói được rằng mỗi bức tranh, video, bài hát và trò chơi đều do ai đó làm ra, và nêu được người làm ra của ít nhất ba ví dụ.
  • Học sinh phân loại sản phẩm truyền thông theo mục đích: để dạy, để bán, để vui, hoặc để báo tin.
  • Học sinh giải thích được rằng một người có thể dùng công cụ AI để giúp làm một bức tranh hay một câu chuyện, và vẫn là một người đã chọn làm ra nó.
  • Học sinh làm một sản phẩm truyền thông đơn giản và nói được ai làm ra nó, nó dành cho ai, và để làm gì.

Học liệu

Trên giấy

  • Phiếu A: Thẻ người làm ra (1 bộ cho giáo viên, in khổ lớn hoặc chiếu qua máy chiếu vật thể; mặt sau là đáp án)
  • Phiếu B: Em là người làm ra (mỗi học sinh 1 bản)
  • Phiếu C: Truy tìm người làm ra ở nhà (mỗi học sinh 1 bản, gửi về nhà)
  • Bốn tấm biển góc lớp, mỗi tấm có một hình đơn giản: DẠY (cuốn sách), BÁN (thẻ giá), VUI (mặt cười), TIN TỨC (tờ báo)
  • Một bức tranh do chính bạn vẽ, và một cuốn sách tranh hoặc hộp ngũ cốc thật trong lớp; bút sáp màu

Trên màn hình

  • Tùy chọn: máy chiếu vật thể để cho xem Thẻ người làm ra và các đồ vật thật
  • Tùy chọn: một công cụ tạo ảnh AI được học khu phê duyệt, chỉ trên thiết bị của giáo viên, chiếu cho cả lớp xem

Trước khi bắt đầu

  1. In Phiếu A và cắt rời 12 thẻ. Đọc mặt sau để có thể gợi ý các em hướng đến một người làm ra và một lý do, chứ không phải một đáp án đúng duy nhất.
  2. Treo bốn tấm biển (DẠY, BÁN, VUI, TIN TỨC) ở bốn góc phòng.
  3. Vẽ nhanh một bức tranh của riêng bạn trên giấy (một con mèo, ngôi nhà của bạn, bất cứ thứ gì) và ký tên lên đó. Mang theo một cuốn sách thật và một chiếc hộp hoặc bao bì có hình hoạt hình hoặc logo.
  4. Nếu định trình chiếu phần minh họa, hãy thử trước công cụ tạo ảnh AI được phê duyệt với một câu lệnh (prompt) như "một chú rùa hoạt hình thân thiện đang đọc sách trong thư viện, dành cho lớp mẫu giáo."

Từng bước

  1. 10–4 phút

    Khởi động

    Ai vẽ bức tranh của cô/thầy?

    Giơ bức tranh bạn đã vẽ lên. Hỏi: "Ai đã vẽ bức tranh này?" Các em đoán; chỉ vào chữ ký của bạn. "Cô/thầy vẽ đấy! Cô/thầy vẽ để cho các em xem con mèo của mình." Sau đó giơ cuốn sách tranh lên: "Ai làm ra cuốn sách này?" Chỉ cho các em tên tác giả và họa sĩ minh họa trên bìa sách. Tiếp theo là hộp ngũ cốc hoặc bao bì: "Ai làm ra hình hoạt hình trên chiếc hộp này?" (Một công ty: rất nhiều người cùng làm việc với nhau.) Nói: "Mọi thứ chúng ta đọc, xem hay chơi đều do ai đó làm ra. Hôm nay chúng ta là những thám tử tìm người làm ra."

    Ghi chú cho người điều phốiCác em có thể nói "cửa hàng" hay "cái ti vi" làm ra nó. Đó chính là quan niệm sai mà bài học này nhắm đến. Hãy hỏi: "Trước khi đến cửa hàng, ai đã làm ra nó?"

  2. 24–9 phút

    Làm mẫu

    Hai câu hỏi thám tử

    Dạy hai câu hỏi kèm động tác. "Ai làm ra cái này?" (hai ngón cái chỉ vào mình). "Họ làm ra nó để làm gì?" (hai tay mở, lòng bàn tay ngửa lên). Giới thiệu bốn góc: DẠY (giúp em học), BÁN (khiến em mua một thứ gì đó), VUI (làm em cười, chơi hoặc thích thú), TIN TỨC (kể lại chuyện gì đã xảy ra). Làm mẫu Thẻ người làm ra 1 bằng cách nói to: "Một cuốn sách tranh về cách ếch lớn lên. Ai làm ra nó? Một tác giả và một họa sĩ minh họa. Để làm gì? Để dạy, và nó cũng rất vui nữa!" Nói: "Đôi khi có nhiều hơn một lý do. Hãy chọn lý do lớn nhất."

    Ghi chú cho người điều phốiGiải thích "công ty" thật đơn giản: "một nhóm người cùng làm việc với nhau để làm ra và bán đồ."

  3. 39–18 phút

    Khám phá

    Đi đến góc "để làm gì"

    Đọc to từng Thẻ người làm ra từ 2 đến 10. Với mỗi thẻ, trước tiên các em làm động tác "Ai làm ra cái này?" và vài em trả lời to (một người, một công ty, một nhóm làm tin tức, một người dùng công cụ AI). Sau đó cả lớp đi đến góc thể hiện lý do. Hỏi một em ở mỗi góc: "Vì sao em chọn góc này?" Chấp nhận những câu trả lời có lý lẽ ngay cả khi khác với đáp án: quảng cáo đồ chơi vừa VUI VỪA để BÁN. Lý do lớn nhất là để bán.

    Ghi chú cho người điều phốiĐiều cần quan sát: những em đưa ra được chữ . "Là BÁN vì nó bảo em xin mua" chính là kiểu tư duy bạn mong muốn. Nếu phòng nhỏ, hãy dùng ký hiệu tay thay cho các góc.

  4. 418–22 phút

    Khám phá

    Làm bằng AI

    Đọc chậm Thẻ người làm ra 11 và 12. Nói: "Một số người dùng công cụ AI để giúp làm tranh hoặc viết chữ. Người đó gõ điều mình muốn, và máy tính tạo ra một bức tranh từ những khuôn mẫu nó đã học. Ai đã quyết định làm bức tranh chú rùa? (Thầy Okafor.) Để làm gì? (Để góc đọc sách thêm vui.) Máy tính có quyết định điều đó không? (Không, một người đã quyết định.)" Sau đó hỏi: "Thầy Okafor ghi một dòng nhỏ lên bức tranh: Làm bằng công cụ AI. Vì sao đó là một ý hay?" Hướng các em đến ý: người làm ra sản phẩm tốt luôn nói thật về cách mình đã làm.

    Ghi chú cho người điều phốiGiữ phần này nhẹ nhàng và đúng sự thật. Tránh nói "máy tính suy nghĩ" hay "máy tính muốn". Hãy nói "người đó đã dùng một công cụ", giống như khi ta nói một người đã dùng bút sáp màu hay máy ảnh.

  5. 522–28 phút

    Sáng tạo

    Em là người làm ra

    Các em hoàn thành Phiếu B: vẽ một thứ các em sẽ làm ra (một áp phích, một truyện tranh, một trò chơi, một tấm thiệp), rồi trả lời bằng hình vẽ hoặc chữ: nó dành cho ai, vì sao em làm ra nó, và em đã dùng những công cụ gì. Đi vòng quanh và hỏi hai hoặc ba em: "Ai làm ra cái này? Để làm gì? Em đã dùng gì?" Ghi lại lời các em ở lề phiếu làm bằng chứng. Sau đó các cặp cho nhau xem sản phẩm và hỏi nhau hai câu hỏi thám tử.

    Ghi chú cho người điều phốiNhững em nói công cụ là "bút sáp màu" hay "bộ não của em" đều đúng. Bạn đang xây dựng thói quen gọi tên cách một thứ được làm ra.

  6. 628–30 phút

    Suy ngẫm

    Cùng nhau nói

    Tập trung lại trên thảm. Hỏi: "Hai câu hỏi nào các em có thể hỏi về BẤT KỲ bức tranh, video hay trò chơi nào?" Cùng nhau luyện tập: "Ai làm ra cái này? Họ làm ra nó để làm gì?" Phát Phiếu C và giải thích trò Truy tìm người làm ra: "Tối nay, các em hãy tìm ba thứ ở nhà do ai đó làm ra, và nhờ người lớn giúp tìm hiểu ai đã làm ra chúng và để làm gì."

    Ghi chú cho người điều phốiGửi Phiếu C về nhà kèm lời nhắn rằng gia đình có thể cùng truy tìm với sách, hộp, chương trình ti vi hay trò chơi: không cần màn hình.

Giấy hay màn hình

Không dùng màn hình

Toàn bộ bài học diễn ra với thẻ in sẵn, bốn tấm biển góc lớp và vài đồ vật thật: một cuốn sách, một bao bì và bức tranh bạn tự vẽ. Bạn có thể đọc to Thẻ người làm ra thay vì cho các em xem. Với những em không thể đi đến các góc, hãy dùng bốn ký hiệu tay (hai bàn tay mở như cuốn sách cho DẠY, xoa các ngón tay cho BÁN, cười thật tươi cho VUI, giả vờ cầm tờ báo cho TIN TỨC).

Kỹ thuật số

Sau bước "Làm bằng AI", hãy trình chiếu một công cụ tạo ảnh AI được học khu phê duyệt từ thiết bị của giáo viên (các em không bao giờ dùng tài khoản riêng). Cho cả lớp chọn bức tranh sẽ vẽ gì và dành cho ai, rồi gõ câu lệnh khi các em đang xem. Hỏi: "Bây giờ ai là người làm ra: cô/thầy, các em, hay công cụ?" (Chúng ta quyết định làm ra nó; công cụ đã giúp.) Sau đó cùng nhau viết một dòng ghi chú lên bảng, chẳng hạn "Lớp 12 làm bằng công cụ AI", và trò chuyện về lý do dòng ghi chú đó quan trọng. Bạn cũng có thể cho các em xem trang tên sách của một cuốn sách điện tử để tìm tác giả và họa sĩ minh họa.

Có cần màn hình không? Bài học hiệu quả hơn khi không dùng màn hình: cầm một cuốn sách và bao bì thật giúp ý "ai đó đã làm ra cái này" trở nên cụ thể. Phần minh họa trình chiếu ngắn bổ sung một điều mà giấy không làm được: các em xem một người quyết định bức tranh AI sẽ vẽ gì, qua đó thấy rõ rằng con người, chứ không phải công cụ, là người lựa chọn và chịu trách nhiệm về những gì được làm ra.

Bằng chứng học tập

Những gì bạn có thể quan sát hoặc thu thập được nếu hoạt động thành công.

  • Các em nêu được một người làm ra (một người, một công ty, một nhóm làm tin tức, một người dùng AI) thay vì "cái ti vi" hay "cửa hàng".
  • Các em chọn một góc và đưa ra chữ chỉ ra điều sản phẩm đang muốn làm ("nó muốn mình mua nó").
  • Các em nói được rằng một người đã quyết định làm bức tranh AI và việc cho mọi người biết AI đã giúp là điều trung thực nên làm.
  • Trên Phiếu B, các em nêu được sản phẩm của mình dành cho ai, vì sao làm ra nó, và đã dùng gì.

Điều chỉnh

Mẫu giáo
Chỉ dùng ba góc (DẠY, BÁN, VUI) và Thẻ người làm ra 1–6 cùng thẻ 11. Trên Phiếu B, các em vẽ và nói một câu để giáo viên ghi lại.
Lớp 2
Thêm câu hỏi thứ ba: "Nó dành cho ai?" Với mỗi thẻ, các em nêu đối tượng (trẻ em, người lớn, mọi người) và nhận ra rằng những thứ để BÁN cho trẻ em thường dùng hình hoạt hình và màu sắc tươi sáng.
Người học song ngữ đang phát triển
Dạy các từ chỉ góc kèm hình ảnh và nhãn bằng tiếng mẹ đẻ. Cho các em trả lời "ai làm ra nó" bằng cách chỉ vào một bộ thẻ hình: một người, một nhóm người, một người ngồi trước máy tính.
Học sinh có nhu cầu về vận động
Thay việc đi lại bằng cách chỉ vào các biển góc in trên một trang giấy, nhìn bằng mắt, hoặc giơ một tấm thẻ màu tương ứng với mỗi góc.

Liên kết với các chuẩn

Các em nêu ai đã tạo ra một nội dung truyền thông và vì sao, để dạy, để bán, để giải trí hay để cung cấp thông tin, bước đầu của ELAR về mục đích của tác giả, bao gồm cả việc trung thực về sự trợ giúp của AI.

UDL 3.0
4.15.17.3

Xem cách tất cả hoạt động được đối chiếu với các chuẩn

Suy ngẫm

  • Ai đã làm ra video hoặc trò chơi gần nhất mà em xem? Em nghĩ vì sao họ làm ra nó? (ELE Học sinh 2.2: Tôi có thể nhận biết các nguồn thông tin đáng tin cậy trên internet.)
  • Vì sao cần biết một người làm ra thứ gì đó để bán hay để dạy?
  • Khi ai đó dùng công cụ AI để giúp làm một bức tranh, họ nên cho chúng ta biết điều gì?

Bước tiếp theo

Ở nhà, các em cùng một người thân chơi trò Truy tìm người làm ra trong Phiếu C, tìm ba thứ do ai đó làm ra và hỏi ai làm ra chúng, để làm gì; mang phiếu trở lại lớp để chia sẻ. Ở bài học tiếp theo, kết nối với hoạt động Thật, Giả vờ, hay Bị thay đổi? (Thật, Tưởng tượng hay Bị thay đổi?), nơi các em đặt câu hỏi liệu một bức tranh có được làm ra để trông như thật hay không.

Kết hợp tốt với