
Học tập của học sinh · Lớp 9–12, Giáo dục đại học · 60 phút
Sản Phẩm Thuộc Về Ai?
Trong một cuộc tranh luận học thuật có cấu trúc, học sinh lập luận cho cả hai phía của một câu hỏi còn bỏ ngỏ: việc các công cụ AI học từ tác phẩm của nghệ sĩ có công bằng không, và ai được ghi nhận cho những gì chúng tạo ra?
Các công cụ tạo sinh hình ảnh, âm nhạc và văn bản đã học các khuôn mẫu của mình từ những bộ sưu tập khổng lồ các tác phẩm do con người làm ra, thường được thu thập mà không hỏi ý kiến người sáng tạo. Việc đó có công bằng không, có hợp pháp không, và ai sở hữu những gì công cụ tạo ra là những câu hỏi mà tòa án, nhà làm luật, nghệ sĩ và các công ty vẫn đang tích cực tranh cãi, và câu trả lời khác nhau giữa các quốc gia. Thay vì một cuộc tranh biện được ăn cả ngã về không, học sinh tham gia một cuộc tranh luận học thuật có cấu trúc: mỗi cặp lập luận cho một phía, rồi đổi sang lập luận cho phía kia, rồi gác lại các phía để cùng tìm ra khuyến nghị chung tốt nhất. Mục tiêu không phải là đưa ra phán quyết về luật pháp; mà là khả năng suy luận cẩn trọng về một câu hỏi đạo đức chưa ngã ngũ và hành xử tôn trọng đối với người sáng tạo trong lúc chờ đợi.
Trong bộ tài liệu này
- Phiếu A: Vụ việc Tấm áp phích ở Cedar Bluff (bài đọc)
- Phiếu B: Thẻ quan điểm (thẻ cắt rời)
- Phiếu C: Phiếu tổ chức tranh luận (phiếu bài tập)
- Đáp án cho người điều phối (trang cuối)
Chỉ báo ELE của TCEA
- AI2.2 Tôi có thể xác định các vấn đề đạo đức tiềm ẩn trong ứng dụng AI và đề xuất giải pháp.
- AI2.1 Tôi biết cách áp dụng các nguyên tắc đạo đức khi sử dụng hoặc phát triển AI cho giáo dục.
- S3.3 Em nhận thức được giá trị của những góc nhìn đa dạng khi làm việc nhóm.
- S3.2 Em có thể truyền đạt ý tưởng của mình một cách rõ ràng cho người khác.
Hướng dẫn đầy đủ cho người điều phối: mglearn.github.io/eles/vi/activities/who-owns-the-output.html
Phiếu A cho Sản Phẩm Thuộc Về Ai?
Vụ việc Tấm áp phích ở Cedar Bluff
Mọi người và mọi thứ trong vụ việc này đều là hư cấu. Hãy đọc hai lần: một lần để nắm câu chuyện, một lần để gạch chân những dữ kiện mà mỗi phía có thể sử dụng.
1Mara Kessling là một họa sĩ minh họa ở thị trấn nhỏ Cedar Bluff. Suốt mười lăm năm, cô vẽ những chú chim rực rỡ, đầy hoa văn, với đường viền đậm và nền dát vàng lá. Cô đăng tác phẩm lên trang web riêng và mạng xã hội, nơi cô có một lượng người hâm mộ trung thành. Cô bán tranh in và nhận vẽ theo đơn đặt hàng, và khoản thu nhập đó giúp cô trả tiền thuê nhà.
2Jordan, học sinh lớp 11 trường Trung học Cedar Bluff, đang thiết kế áp phích cho Đêm Nghệ thuật Mùa xuân của trường. Jordan gõ vào một công cụ tạo hình ảnh AI: "một chú chim hồng y trên cành cây theo phong cách của Mara Kessling, nền vàng, đường viền đậm." Chỉ trong vài giây, công cụ tạo ra một hình ảnh mà người hâm mộ của Mara có lẽ sẽ nhầm là tranh của cô. Jordan chỉnh lại màu sắc, thêm chữ thông tin sự kiện và in 200 bản.
3Một phụ huynh nhận ra phong cách này và gắn thẻ Mara trong một bài đăng. Mara trả lời: "Tôi chưa bao giờ cho phép dùng tác phẩm của mình để huấn luyện công cụ này. Tôi không biết tranh của tôi có bị sử dụng hay không, nhưng rõ ràng tên tôi dùng được như một câu lệnh. Năm sau nhà trường sẽ thuê tôi vẽ áp phích này, hay chỉ việc gõ tên tôi thêm lần nữa?"
4Công ty làm ra công cụ tạo hình ảnh, PixelHarbor, cho biết mô hình của họ học từ một bộ sưu tập rất lớn các hình ảnh có sẵn công khai và không lưu trữ hay dán lại bản sao của bất kỳ tác phẩm riêng lẻ nào. Điều khoản dịch vụ của họ nói người dùng có thể sử dụng hình ảnh được tạo ra theo bất kỳ cách nào họ muốn. PixelHarbor không cho biết những hình ảnh nào có trong dữ liệu huấn luyện.
5Jordan rất buồn: "Mình đâu có sao chép gì. Mình không đồ lại. Mình chỉ gõ một câu. Nghệ sĩ cũng học bằng cách nghiên cứu phong cách của những nghệ sĩ khác mà. Chẳng phải công cụ cũng làm vậy sao?"
6Ban tổ chức Đêm Nghệ thuật phải quyết định trước thứ Sáu có giữ tấm áp phích hay không, và giáo viên mỹ thuật của trường muốn có một quy định của lớp cho các dự án sau này.
7Câu hỏi cốt lõi: Việc các công cụ AI học từ tác phẩm được đăng công khai của nghệ sĩ mà không xin phép có công bằng không, và việc Jordan dùng công cụ theo cách này có công bằng không?
8Câu hỏi về quyền sở hữu (nâng cao): Ai, nếu có, nên sở hữu hình ảnh trên tấm áp phích: Jordan, PixelHarbor, Mara, hay không ai cả? Lưu ý rằng những người có chuyên môn pháp lý bất đồng về những câu hỏi như thế này, luật pháp khác nhau giữa các quốc gia, và tòa án cũng như nhà làm luật vẫn đang giải quyết chúng.
Phiếu B cho Sản Phẩm Thuộc Về Ai?
Thẻ quan điểm
Mỗi thẻ là một quan điểm mà ai đó có thể có một cách hợp lý. Không thẻ nào là "câu trả lời". Các cặp chọn bốn thẻ mạnh nhất cho phía mình, trong đó có ít nhất một thẻ thách thức phía mình.
Tờ 1/2
1 · Phép so sánh về việc học
Các nghệ sĩ con người học bằng cách xem hàng nghìn tác phẩm của những nghệ sĩ khác. Không ai xin phép để được truyền cảm hứng. Một AI học các khuôn mẫu từ hình ảnh cũng đang làm điều tương tự, chỉ nhanh hơn.
2 · Sự đồng ý
Đăng tranh lên mạng để mọi người thưởng thức không giống với việc đồng ý cho một công ty dùng nó để xây dựng sản phẩm. Sự đồng ý cần được hỏi, không được mặc định.
3 · Sinh kế
Nếu ai cũng có thể tạo miễn phí một hình ảnh theo phong cách của một nghệ sĩ đang hành nghề, sẽ có ít người trả tiền cho nghệ sĩ đó hơn. Công cụ cạnh tranh với chính những người mà nó đã học hỏi.
4 · Phong cách không thể sở hữu
Không ai sở hữu một phong cách: đường viền đậm, nền vàng, chim chóc. Nhiều nghệ sĩ vẽ theo những phong cách tương tự nhau. Bảo hộ phong cách có thể hạn chế sự sáng tạo của tất cả mọi người.
5 · Tính minh bạch
Chúng ta không thể đánh giá sự công bằng khi công ty không cho biết dữ liệu huấn luyện gồm những gì. Ít nhất, các công ty nên công khai họ đã huấn luyện trên những gì.
6 · Tiếp cận rộng mở
Những công cụ được huấn luyện trên các bộ sưu tập công khai khổng lồ giúp những người không đủ khả năng thuê nghệ sĩ, như một câu lạc bộ học sinh không có kinh phí, tạo ra những tác phẩm hình ảnh mà nếu không có công cụ thì họ không làm được.
7 · Chọn không tham gia hay chọn tham gia
Một số người cho rằng nghệ sĩ nên được quyền chọn không tham gia việc huấn luyện. Những người khác cho rằng nghệ sĩ phải chủ động chọn tham gia thì mới được dùng, vì cơ chế chọn không tham gia đặt gánh nặng lên nghệ sĩ phải tự tìm và chặn từng công cụ.
8 · Tác giả là con người
Jordan đã đưa ra các lựa chọn: chủ đề, màu sắc, chữ, bố cục. Nhưng bản thân hình ảnh đến từ công cụ. Cần bao nhiêu lựa chọn của con người thì một người mới được coi là tác giả?
Phiếu B cho Sản Phẩm Thuộc Về Ai?
Thẻ quan điểm
Mỗi thẻ là một quan điểm mà ai đó có thể có một cách hợp lý. Không thẻ nào là "câu trả lời". Các cặp chọn bốn thẻ mạnh nhất cho phía mình, trong đó có ít nhất một thẻ thách thức phía mình.
Tờ 2/2
9 · Ghi nhận
Ngay cả khi hợp pháp, việc ghi nhận những người có tác phẩm ảnh hưởng đến tác phẩm của mình là một cách thể hiện sự tôn trọng. Jordan có thể ghi trên áp phích "Hình ảnh do AI tạo ra, lấy cảm hứng từ phong cách của Mara Kessling."
10 · Trách nhiệm của nhà trường
Nhà trường không nên tạo ra những tài liệu có thể gây hại đến thu nhập hay danh tiếng của một nghệ sĩ địa phương, ngay cả khi học sinh không có ý xấu. Nhà trường là tấm gương về điều gì là chấp nhận được.
11 · Luật khác nhau, nơi khác nhau
Các quốc gia và tòa án đang tiếp cận việc huấn luyện AI và quyền sở hữu theo những cách khác nhau, và các quy định vẫn đang thay đổi. Điều được phép ở nơi này có thể không được phép ở nơi khác.
12 · Thù lao
Nếu các công ty kiếm tiền từ những công cụ được huấn luyện trên tác phẩm của người sáng tạo, một phần nên được trả lại cho những người sáng tạo đó, giống như nhạc sĩ nhận tiền bản quyền khi bài hát được phát.
Phiếu C cho Sản Phẩm Thuộc Về Ai?
Phiếu tổ chức tranh luận
Hoàn thành cùng bạn cùng cặp. Ô cuối cùng làm cá nhân.
Lập trường của chúng mình (A hoặc B) và ba lập luận mạnh nhất, kèm số thẻ:
Lập luận mạnh nhất của cặp kia, được nhắc lại bằng những lời mà họ đồng ý:
Sau khi đổi phía: một lập luận mới cho phía mà ban đầu chúng mình phản đối:
Khuyến nghị của nhóm: Trong khi luật pháp còn chưa ngã ngũ, lớp chúng ta nên… (đề cập đến sự đồng ý, việc ghi nhận và sự tôn trọng)
Cá nhân: một điều mình sẽ làm khác đi vào lần tới khi dùng một công cụ sáng tạo bằng AI, và vì sao:
Chỉ dành cho người điều phối, Sản Phẩm Thuộc Về Ai?
Đáp án và ghi chú
Phiếu B: Thẻ quan điểm
- 1 · Phép so sánh về việc học
- Thường ủng hộ A. Phản biện: một người học không thể tạo ra hàng trăm tác phẩm theo phong cách của ai đó trong một phút, và quy mô có thể làm thay đổi vấn đề đạo đức.
- 2 · Sự đồng ý
- Thường ủng hộ B. Phản biện: tác phẩm đăng công khai từ lâu đã được xem, lập chỉ mục và nghiên cứu mà không cần sự cho phép của từng cá nhân.
- 3 · Sinh kế
- Ủng hộ B. Phản biện: các công cụ mới đã từng làm xáo trộn các nghề sáng tạo trước đây, và một số nghệ sĩ dùng những công cụ này để làm việc nhanh hơn.
- 4 · Phong cách không thể sở hữu
- Ủng hộ A. Phản biện: dùng tên của một nghệ sĩ còn sống trong câu lệnh là nhắm vào danh tính của một người cụ thể, không phải một phong cách chung.
- 5 · Tính minh bạch
- Có thể ủng hộ cả hai phía; thường trở thành điểm chung trong vòng tìm đồng thuận.
- 6 · Tiếp cận rộng mở
- Ủng hộ A. Phản biện: khả năng tiếp cận của một số người không nên dựa trên sức lao động không được trả công của người khác.
- 7 · Chọn không tham gia hay chọn tham gia
- Một thẻ trung dung. Hữu ích trong vòng tìm đồng thuận.
- 8 · Tác giả là con người
- Trọng tâm của câu hỏi về quyền sở hữu. Theo truyền thống, bản quyền đòi hỏi tác giả phải là con người; việc áp dụng điều này cho tác phẩm có sự hỗ trợ của AI vẫn chưa ngã ngũ.
- 9 · Ghi nhận
- Một thẻ đồng thuận. Phản biện: ghi nhận mà không xin phép hay trả tiền có thể khiến nghệ sĩ thấy trống rỗng.
- 10 · Trách nhiệm của nhà trường
- Ủng hộ B. Phản biện: nhà trường có thể dùng việc này như một dịp để dạy học thay vì để trừng phạt.
- 11 · Luật khác nhau, nơi khác nhau
- Nhắc cả hai phía rằng tình trạng pháp lý vẫn chưa ngã ngũ; câu hỏi đạo đức vẫn có thể được thảo luận.
- 12 · Thù lao
- Thường là điểm chung. Phản biện: việc truy ra tác phẩm nào đã ảnh hưởng đến sản phẩm nào là rất khó.