Banco de actividades

Esta traducción se hizo con ayuda de IA y está pendiente de revisión por hablantes nativos. La versión en inglés es la original.

El robot adivina Hojas

Hojas para El robot adivina

3 hojasmás una clave para el facilitador en la última página, y una portada opcional con el resumen y los indicadores ELE. Se imprime en tamaño carta (US Letter); desactive “Ajustar a la página” y elija márgenes “Predeterminados”. Imprima la clave por separado si el grupo no debe verla.

A kindergartner tapes a banana picture into a group of fruit cards while classmates give a thumbs up.

Aprendizaje estudiantil · Grados K–2 · 30 minutos

El robot adivina

Los niños entrenan a un robot de mentiritas con tarjetas de dibujos y palabras, y descubren que la IA adivina a partir de patrones, y que una adivinanza puede estar equivocada.

Los niños pequeños ya escuchan bocinas que hablan y ven aplicaciones que "saben" cosas. En este juego, el grupo se convierte en maestro de Robo, un robot de mentiritas que solo puede aprender de las tarjetas de ejemplo que se le muestran y que solo se fija en el color. Robo adivina con mucha seguridad, se equivoca en algunas de forma muy chistosa y mejora cuando el grupo le da más tipos de ejemplos. Los niños se van con una idea sencilla y verdadera que pueden decir en voz alta: "La IA busca patrones y adivina. Las adivinanzas pueden estar equivocadas, por eso revisamos".

En este paquete

  • Hoja A: Tarjetas de patrones (tarjetas para recortar)
  • Hoja B: Tarjetas de entrenamiento de Robo (tarjetas para recortar)
  • Hoja C: Lo que adivina mi robot (hoja de trabajo)
  • Clave del facilitador (última página)

Indicadores ELE de TCEA

  • AI1.1 Sé cómo funcionan los sistemas de IA y cuáles son sus capacidades en contextos educativos.
  • AI1.3 Soy consciente de las limitaciones actuales y los posibles sesgos de los sistemas de IA.
  • S1.3 Sé cómo la IA puede ayudarme en mis estudios.
  • S5.3 Sé cómo aplicar el pensamiento computacional en diversas materias.

Guía completa para el facilitador: mglearn.github.io/eles/es/activities/robot-guesses.html

Banco de actividades ELE de TCEA · El robot adivina · CC BY-SA 4.0 · mglearn.github.io/eles

Hoja A de El robot adivina

Tarjetas de patrones

Maestro: muestre o lea una tarjeta a la vez. Los niños responden con la voz o con el cuerpo. Los reversos son su clave de respuestas.

Tarjeta 1 · Sonidos

aplauso, pisotón, aplauso, pisotón, aplauso, ___

Tarjeta 2 · Tamaños

GRANDE, pequeño, GRANDE, pequeño, GRANDE, ___

Tarjeta 3 · Cielo

sol, luna, sol, luna, sol, ___

Tarjeta 4 · Contar

1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, ___

Tarjeta 5 · Animales

gato, gato, perro, gato, gato, perro, gato, ___

Tarjeta 6 · Tarjeta tramposa

rojo, azul, rojo, azul, rojo, ___

Banco de actividades ELE de TCEA · El robot adivina · CC BY-SA 4.0 · mglearn.github.io/eles

Hoja B de El robot adivina

Tarjetas de entrenamiento de Robo

Maestro: lea cada tarjeta en voz alta, fuerte y clara. Pegue las tarjetas de entrenamiento debajo de FRUTA o de NO ES FRUTA. Luego ponga a prueba a Robo. Los reversos le dicen qué adivinará Robo.

Página 1 de 2

Entrenamiento · Fruta

MANZANA: una fruta redonda y ROJA

Entrenamiento · Fruta

FRESA: una fruta pequeña y ROJA con semillitas

Entrenamiento · Fruta

CEREZA: una fruta chiquita y ROJA con un tallito

Entrenamiento · No es fruta

CARRO: un carro AZUL y brillante

Entrenamiento · No es fruta

RANA: una rana VERDE que salta

Entrenamiento · No es fruta

AUTOBÚS ESCOLAR: un autobús grande y AMARILLO

Prueba

PLÁTANO: una fruta larga y AMARILLA que se pela

Prueba

PELOTA: una pelota ROJA que rebota

Banco de actividades ELE de TCEA · El robot adivina · CC BY-SA 4.0 · mglearn.github.io/eles

Hoja B de El robot adivina

Tarjetas de entrenamiento de Robo

Maestro: lea cada tarjeta en voz alta, fuerte y clara. Pegue las tarjetas de entrenamiento debajo de FRUTA o de NO ES FRUTA. Luego ponga a prueba a Robo. Los reversos le dicen qué adivinará Robo.

Página 2 de 2

Prueba

FRAMBUESA: una baya suave y ROJA

Prueba

UVAS: un racimo de uvas pequeñas y VERDES

Arreglo · Fruta

PLÁTANO: una fruta larga y AMARILLA (agregue esta a los ejemplos de FRUTA de Robo)

Arreglo · Fruta

UVAS: uvas pequeñas y VERDES (agregue esta a los ejemplos de FRUTA de Robo)

Banco de actividades ELE de TCEA · El robot adivina · CC BY-SA 4.0 · mglearn.github.io/eles

Hoja C de El robot adivina

Lo que adivina mi robot

NombreFecha

Dibuja y escribe. Tu maestro te puede ayudar con las palabras.

  1. Completa el patrón. Dibuja lo que sigue: estrella, círculo, estrella, círculo, estrella, ___

  2. Dibuja algo en lo que Robo podría adivinar MAL.

  3. Robo adivina buscando ___.

  4. Cuando un robot o una computadora adivina, puedo decir: "¡Vamos a ___!"

  5. Dibuja a una persona que te puede ayudar a revisar.

Banco de actividades ELE de TCEA · El robot adivina · CC BY-SA 4.0 · mglearn.github.io/eles

Solo para el facilitador: El robot adivina

Clave de respuestas y notas

Hoja A: Tarjetas de patrones

Tarjeta 1 · Sonidos
pisotón. Pregunte: "¿Cómo lo supieron?"
Tarjeta 2 · Tamaños
pequeño. Los niños se agachan bien abajo.
Tarjeta 3 · Cielo
luna. Los niños hacen una luna redonda con los brazos.
Tarjeta 4 · Contar
2. El patrón tiene tres partes que se repiten.
Tarjeta 5 · Animales
gato. Dos gatos y luego un perro, una y otra vez.
Tarjeta 6 · Tarjeta tramposa
Todos adivinan azul. Revele: ¡VERDE! El patrón cambió. Una adivinanza inteligente también puede estar equivocada.

Hoja B: Tarjetas de entrenamiento de Robo

Entrenamiento · Fruta
Va debajo de FRUTA. Robo aprende: rojo significa fruta.
Entrenamiento · Fruta
Va debajo de FRUTA. El patrón de Robo se hace más fuerte: rojo, rojo.
Entrenamiento · Fruta
Va debajo de FRUTA. Todas las frutas que Robo ha visto son rojas.
Entrenamiento · No es fruta
Va debajo de NO ES FRUTA. Robo aprende: azul significa que no es fruta.
Entrenamiento · No es fruta
Va debajo de NO ES FRUTA. Robo aprende: verde significa que no es fruta.
Entrenamiento · No es fruta
Va debajo de NO ES FRUTA. Robo aprende: amarillo significa que no es fruta.
Prueba
Robo adivina NO ES FRUTA, porque en sus ejemplos las cosas amarillas nunca fueron fruta. EQUIVOCADO.
Prueba
Robo adivina FRUTA, porque las cosas rojas siempre fueron fruta. EQUIVOCADO.
Prueba
Robo adivina FRUTA. CORRECTO, pero solo porque resulta que es roja.
Prueba
Robo adivina NO ES FRUTA, porque la rana era verde. EQUIVOCADO.
Arreglo · Fruta
Ahora Robo ya vio una fruta amarilla. Vuelvan a probar: Robo lo hace mejor. Más tipos de ejemplos producen mejores adivinanzas.
Arreglo · Fruta
Robo sigue fijándose solo en el color, así que ahora podría confundir a la rana verde. Pregunte: "¿El color es una buena forma de saber si algo es una fruta?"